約 5,498,044 件
https://w.atwiki.jp/zombiecitydiffence/pages/16.html
建造物はマップ上でビルや家の形などのオブジェクトのことです. 建造物は占領することができ,様々なボーナスが得られます. ただし,たまに占領できない建造物や,侵入済み判定が厳しい建造物があるので要注意です.
https://w.atwiki.jp/mass_builder/pages/5.html
Twitterなどでよくある質問をまとめています。 デモ版と製品版の違いはなんですか?遊べる範囲が違います。 敵がロボットじゃないんだけど?そもそも人類同士の戦争を扱った作品ではありません。が、一応後々ロボ同士の戦いにもなります。 撮影モードの撮り方は?/撮ったスクリーンショットはどこに保存されますか?撮影モードでエンターキーを押すと、UIのない状態でC \Users\(ユーザー名)\AppData\Local\MASS_Builder\Saved\Screenshots\WindowsNoEditorに保存されます。 マルチプレイはいつ実装されますか?現在のところ、2022年夏~秋頃と予想されます。 ストーリーが英語で読めません。また、誤訳があります。翻訳を待ちましょう。誤訳は不具合として報告できます。 Nintendo Switchへの移植はいつですか?正式版リリース後、家庭用機への移植が予定されています。ハードは限定されていません。 敵が強くなって、つらくなりました機体の強化のしどころです。一度戻ってでも、開発ツリーを進めて調整でステータスを上げることを優先してみましょう。 二重攻撃とはなんですか?二刀流の、左右同時攻撃のことです。 近接攻撃が弱いor射撃が弱い操作していて遊びやすい戦法に特化してしまうのがよいでしょう。 射撃戦をしていたらすぐ弾切れします残弾が減った状態で敵を倒すと、弾薬補給アイテムをドロップすることがあります。 久しぶりにプレイしたら、シールドが回復しなくなりましたバージョン0.5まで、テックで「テンポ維持Ⅱ」を使っていませんでしたか? 難易度を上げるとどんな変化が起きますか?敵がつよくなりますが、ドロップや報酬も増えます。 クァンタムブレークが発動しませんクァンタムブレークの発動には、いくつかの条件があります。 Tier6の開発素材はどこで落ちますか?現在のところ、ドロップするミッションはありません。 助けて!セーブデータが消えてしまいました!Steamクラウドでサーバにデータを残しておきましょう。 [部分編集] デモ版と製品版の違いはなんですか? 遊べる範囲が違います。 デモ版ではチュートリアルに相当するキャンペーンミッション1と、最初の任務に当たるミッション2が遊べます。 カスタマイズに関しては、デフォルト以外にAssault、Blitz、Titanの3種はすべての装甲が揃っています。 2022年1月19日、デモ版は最新版と同じ0.8.5になりました。アクセサリーも試せるはずです。 敵がロボットじゃないんだけど? そもそも人類同士の戦争を扱った作品ではありません。が、一応後々ロボ同士の戦いにもなります。 宇宙からやってきた謎の生命体「クォーク」との戦いが主となります。 ただし人類も一枚岩というわけではないようで、チャプター1の中盤から人類同士の敵対が示唆され、チャプター2からはM.A.S.S.ユニット同士の戦いも発生します。 撮影モードの撮り方は?/撮ったスクリーンショットはどこに保存されますか? 撮影モードでエンターキーを押すと、UIのない状態でC \Users\(ユーザー名)\AppData\Local\MASS_Builder\Saved\Screenshots\WindowsNoEditorに保存されます。 ただし、C \Users\(ユーザー名)\AppDataフォルダが隠しファイルとなっているため、まずエクスプローラの表示設定から、隠しファイルの表示にチェックを入れる必要があります。 OSごとに細かい手順は違いますが、例としてWindows10の場合の操作を示します。 マルチプレイはいつ実装されますか? 現在のところ、2022年夏~秋頃と予想されます。 まず近日中に控えているバージョン0.8へのアップデートから4ヶ月程度後を見込み、ロビー機能を実装するバージョン0.9が予定されています。 0.9でマルチプレイに関する不具合や調整を行った後、次の0.10で正式にPvPとPvEが実装される予定となっています。 このため、2022年夏~秋頃と推測されます。 ストーリーが英語で読めません。また、誤訳があります。 翻訳を待ちましょう。誤訳は不具合として報告できます。 このゲームの開発スタッフに日本人がいないため、日本語への翻訳は配信元のSekai Projectを介して発注されているようです。 なので基本的に新バージョンで登場した要素は翻訳できず、ストーリーも量が多いので翻訳が追いついていません。 また、アップデートの中で、シナリオの書き直しも行われ、それが完了するまでは翻訳が難しい状態です。 正式版になる頃にはストーリー実装も落ち着くと思われますので、待ちましょう。 なお、一部プレイ動画等に有志による日本語訳を添えたものがあります。探してみるのも良いかもしれません。 また、PCOTに代表される、ゲーム画面を読み取って翻訳してくれるツールを使う手段もあります。 翻訳にミスを見つけた場合は、不具合として報告すれば、バージョンアップ時に修正してもらえます。 見つけたら公式ディスコードで報告するか、公式ディスコードに参加している人に連絡を取ってみてください。 このWikiの管理人もその一人です。 Nintendo Switchへの移植はいつですか? 正式版リリース後、家庭用機への移植が予定されています。ハードは限定されていません。 まず、移植はSwitchに限定されていません。 正式版がリリースされた段階で現役のハードはすべて移植対象となります。 ……もしかしたら、Switchの次のハードになるかもしれません。 このゲームは現在アーリーアクセス、開発中のタイトルなので、正規版リリースで完成しなければ移植することができません。 正式版のリリースは2022年中を予定していましたが、どうやらもう少し先(2024年頃?)になりそうです。 なお、マルチプレイに関しては、機種をまたいだクロスプレイが可能になる予定です。 敵が強くなって、つらくなりました 機体の強化のしどころです。一度戻ってでも、開発ツリーを進めて調整でステータスを上げることを優先してみましょう。 このゲームはミッションごとの難易度選択以上に、先のミッションほど敵が強くなる傾向が強いです。 先に進んで敵が強くなってきたと思ったら、それはミッションの進行に対して自分の機体の強化が追いついていない状態です。 目安としては、ミッション4をクリアした辺りで各パーツのLvを2に、以降6クリアあたりでLv3、9クリアあたりでLv4を目指しましょう。 ミッション12以降は、最低でもLv4、ベリーハードに挑戦するならLv5を揃えるつもりが良いでしょう。 機体の強化が足りていれば、目に見えて難易度は下がるはずです。 もしくは、挑戦するミッションの難易度を下げてみましょう。 イージーモードであれば、手に入るお金と素材を開発にまわしてさえいれば、多くても2~3周程度の周回を経由、問題なければ周回すら必要なく、先へすすめるようになっています。 その分お金や設計図の入手は遅くなりますが、少なくともミッションの進行は可能です。 機体のビルドのためにお金が欲しいのはよくわかります。 機体強化は、お金稼ぎのための投資だと思いましょう。 二重攻撃とはなんですか? 二刀流の、左右同時攻撃のことです。 二刀流で近接攻撃を行っていると、特定のタイミングで左右の武器を同時に振る攻撃モーションを行うことがあります。 これが二重攻撃(Dual Attack)です。 いくつかのテックは、この二重攻撃が発動の条件となっているものがあります。 近接攻撃が弱いor射撃が弱い 操作していて遊びやすい戦法に特化してしまうのがよいでしょう。 機体の調整で、近接戦か射撃のどちらかに偏った性能になるとよくこういう感想が出てきてしまいます。 近接射撃の双方をこなせる万能型は器用貧乏に陥りやすく、どちらかを重視した性能の方が安定した火力がでやすい傾向にあります。 そのため、調整の結果不得意になってしまった戦法は弱く感じがちです。 もちろん、いろいろな方向性の機体を作って使い分けるのも面白いですね。 開発が進めば進むほど、極端に偏った性能の機体をつくることができるようになります。そういう意味では、開発が完了してからが本番といえるかもしれません。 射撃戦をしていたらすぐ弾切れします 残弾が減った状態で敵を倒すと、弾薬補給アイテムをドロップすることがあります。 残弾が少ない状態で敵を倒すと、高い確率で弾薬補給するアイテムをドロップします。 青い光で示されるアイテムが弾薬アイテムで、拾った瞬間に「ガチャッ」というリロード音が聞こえるはずです。 また、ボス戦ではバージョン0.6以降、弾切れを防ぐために弾薬のみをドロップする雑魚敵が無限湧きするようになりました。 残弾が怪しくなってきたら雑魚を倒してみましょう。 他には、機体の射撃性能や、「マガジンロード」「エネルギー容量」を強化してみるといいかもしれません。 射撃のダメージが上がればより少ない弾数で敵を倒せるようになりますし、弾薬数自体を増やせばもちろん、弾切れの防止に役立ちます。 なお、同じ武器系統を複数持ち込む(実弾銃を2丁以上持ち込むような)と、予備弾薬が持ち込んだ武器それぞれに等分で分割されて振り分けられてしまいます。 武器の持ち替えはリロードの手間を省くことはできますが、弾切れもしやすくなるので気をつけましょう。 なお、開発が進んでいれば、弾薬補充を強化するテックが使えるようになります。射撃主体なら使用を考えてみるとよいでしょう。 久しぶりにプレイしたら、シールドが回復しなくなりました バージョン0.5まで、テックで「テンポ維持Ⅱ」を使っていませんでしたか? バージョン0.6以降、バランス調整のために名前や効果が変更されたテックがいくつか存在します。 その中でも旧「テンポ維持Ⅱ」は、現在「複合ナノロボティクス」に差し替えられています。 効果は「シールド回復力-100%、近接攻撃命中時に耐久1%回復」、つまりシールドが回復しなくなる代わりに、近接攻撃が当たれば耐久が微回復するというものです。 機体が十分に強くなっていれば強力ですが、構成をよく考える必要があるので、いったん外して他のテックを使ったほうがいいかもしれません。 同様に、0.8で銃の残弾が0になった、というトラブルも起きています。 これは、0.7まで「加圧ギア」だったテックが「不断の救済」となり、効果が変化したためです。 バージョンが上がるとテックの効果が大幅に刷新されるので、意図していない機体性能に変化することがあります。 バージョンをまたいでプレイする際は、テックの構成を一度見直しましょう。 難易度を上げるとどんな変化が起きますか? 敵がつよくなりますが、ドロップや報酬も増えます。 難易度を変えると、敵のHPと攻撃力、攻撃の種類やAIが変化します。 特にボスは、難易度をイージーに下げると体力半減時の特殊攻撃をしてこなくなります。 戦闘終了時の獲得クレジットは、難易度で基礎となる金額が決まっています。これは難易度が高いほど額も高くなります。 また、ドロップ率も難易度が高いほど上がりますが、ドロップするもの自体は変化しません。 ちなみに、敵の防御力は難易度を変えても上下しません。こちらの攻撃のダメージが小さすぎるなら、難易度ではなく挑戦するミッションを見直しましょう。 クァンタムブレークが発動しません クァンタムブレークの発動には、いくつかの条件があります。 まず、近接武器で攻撃することでエネルギーを溜める必要があります。 100%までチャージして発動可能になれば、画面左下のステータス表示の脇に「Q」と書かれた逆三角形のアイコンが表示されます。 この状態でゲームパッドならスティック長押し込み、キーボードならQキー長押しで発動可能です。 ただし、近接武器を装備していないと発動できません。 Tier6の開発素材はどこで落ちますか? 現在のところ、ドロップするミッションはありません。 現在、開発はTier5までが開放されています。 現在のミッションの難易度ではTier6以上はオーバースペックになりすぎると判断されているためです。 2021年12月頃を予定しているVer.0.8アップデートでもミッションは追加されますが、開発のTier6はまだ不要とのことで開放されない予定とのことです。 Tier6はVer.0.11で開放される予定です。 助けて!セーブデータが消えてしまいました! Steamクラウドでサーバにデータを残しておきましょう。 M.A.S.S. BuilderはSteamクラウドを利用可能です。 Steamのライブラリの所有ゲーム一覧からM.A.S.S. Builderを右クリックして、プロパティを開きましょう。 一般から「SteamクラウドにM.A.S.S. Builderのゲームを保存」にチェックを入れておくと、万一の際は起動時にデータを比較し、クラウド側のデータを使わせてくれます。 ただし、一度ニューゲームを始めてしまうと、クラウド側のデータも消去されますので注意してください。 なお、ゲームのセーブデータ自体は「C \Users\(ユーザー名)\AppData\Local\MASS_Builder\Saved\SaveGames」フォルダに自動保存されています。 念の為、フォルダごとバックアップを取っておくのも有効です。
https://w.atwiki.jp/theguild2/pages/10.html
海外情報翻訳 海外の The Guild 2 情報の翻訳を載せるページです。 誤訳上等。情報に飢える精神を持ってどうぞ。 長文は機械翻訳でざっと訳してから細かい部分を訳すと便利です。 機械翻訳 Altavista Translation Excite翻訳 Online Translater World Lingo Language Translation Service 翻訳、辞書リンク集 E3 The Guild 2 初見印象 このゲームは、中世期(1400年)の社会において、経済的地位、社会的地位を得る為に自分が持つ家族(一族?)を制御するゲームです。 まず最初に一族の指導者、創始者である家長か、女家長を作成します。 次に財産を作る方法を探して決断します。 財産が無ければ何も出来ません。 最初に、貴方は商人、鍛冶屋、他二つの職業の中から選ぶことになるでしょう。 ある程度財産が出来れば、その財産を使い鋳造場を建築し、労働者を雇って鋳造場で働かせ商品を作らせます。 これを販売することによって定期的な収入が確保され、貴方の一族の経済的基盤は確立されます。 しかし、これでゲームは終わりではありません。 プレイヤーは常に未来を心配しなければなりません。 貴方の一族が社会的に存続出来るように、子供を産む必要があります。 成長力の高い子を産みましょう。 そして貴方の子供は、家業を引き継ぐ為の支えになってくれる友人、仲間を見つける必要があります。 その仲間と仲良くなって、家業を引き継げるようになります。 このゲームの重要な要素は、貴方の望むことはどんな道(経路?)を経てもプレイすることが出来ると言うことです。 貴方の住む町を発展させるには、正直な商人として生き(嘘吐きだと例えお金が持っていても効果が無い?)、教会などの都市のインフラを整えて行きます。 問題は、この世は平和ではないと言う事です。 貴方の一族と敵対する、競争するライバルの一族が存在します。 中世の時代のライバルは、ギャングと同じ意味です。 彼らは故意に妨害し、強奪し、暗殺しようとします。 もし貴方に敵対するライバルのいかがわしい人物に対して、貴方が町のあちこちへ通行出来る権限を与えると、 彼らは強盗を繰り返し、強盗団を作り、貴方がせっかく作った建築物を不法占拠してしまいます。 そうなると貴方が出来ることは、彼らの建築物を爆破することだけです。 Guild 2 は、Guild 1 と比較し、はるかに大きく広大なマップ上でプレイ可能です。 Guild 1 では、1つの町だけしか存在しませんでしたが、 Guild 2 では、マップ上に最大 5つの町が存在します。 これは重要な要素です。 ある特定の製品が町で溢れていた場合、その町で商品を買い、品薄の町で売れば多大な利益を上げられる販路を開拓出来ます。 さらに、貴方は政治や経済のコントロールをしようと自分の子供を他の町に送り込むことが出来ます。、 ゲームの完成度は非常に高く見えます。 そして新しい3Dエンジンが用いられています。 また全ての建築物の中を覗くことが可能で、労働者が仕事をしている様を見る事が出来ます。 マルチプレーは 最大8人まで対応しています。 それぞれが一族を制御します。 また最初から特定の一族同士で協力関係を作って争うプレイモードもあります。 前作の The Guild が面白い、革新的だと思った人にとって、The Guild 2 はその要望を叶えてくれるでしょう。 ゲームのジャンルはリアルタイム戦略ゲームです。
https://w.atwiki.jp/riyou/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - ヨコハマ経済新聞 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ウマ娘】査定効率から見た取るべきスキルとおすすめキャラ【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】カズヤの評価とコンボ【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! - PR TIMES メモ・ドキュメント・wiki・プロジェクト管理などオールインワンのワークスペース「Notion」が日本語ベータ版提供開始 - TechCrunch Japan 【ギアジェネ】リセマラ当たりランキング【コードギアス】 - ギアジェネ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンスターファーム2(MF2)攻略wiki|アプリ・Switch移植版 - AppMedia(アップメディア) 【ブラサジ】最強キャラTierランキング【ブラックサージナイト】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】鬼滅の刃コラボ情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【SPAJAM2021】第3回予選大会は「クイズ!WIKIにゃんず!」を開発したチーム「かよちゃんず」が最優秀賞! | gamebiz - SocialGameInfo 検索結果における「ナレッジパネル」の役割とは・・・ウィキメディア財団とDuckDuckGoの共同調査 - Media Innovation ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「BOXIL SaaS AWARD 2021 Autumn」にて「コラボレーション部門」を受賞! - PR TIMES 【ポケモンユナイト】カメックスの評価と立ち回り【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) Wikipediaが「中国人編集者の身の安全を守るため」に一部の編集者アカウントをBANに - GIGAZINE 【ドッカンバトル】3.5億ダウンロードキャンペーン最新情報 - ドッカンバトル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) BTS(防弾少年団)のV、8月のWikipedia閲覧数が韓国アーティストで1位!グループでは4ヶ月連続トップ - Kstyle 【イース6オンライン】リセマラ当たりランキング|召喚ガチャの開放条件は? - Gamerch(ゲーマチ) BacklogからNotePMへwiki情報を自動API連携する「Backlog to NotePM」をSaaStainerに掲載開始 - PR TIMES ライザのアトリエ2攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) 真女神転生3リマスター攻略Wiki|メガテン3 - AppMedia(アップメディア) タスクも文書もWikiもデータベースもまとめて管理できる「Notion」とは? - ASCII.jp ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が、見るだけ専用ユーザー『無料』の新プランを発表! - PR TIMES 【かのぱず】リセマラ当たりランキング【彼女お借りします】 - Gamerch(ゲーマチ) 【乃木フラ】リセマラの必要はある?【乃木坂的フラクタル】 - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】生放送まとめ|パワフェス2021 - パワプロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ルーンファクトリー5攻略wiki|ルンファク5 - AppMedia(アップメディア) シャーマンキングふんばりクロニクル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 簡単操作で自分専用Wikiを構築できるMarkdownエディタ「Obsidian」のモバイル版を使ってみた - GIGAZINE ディーサイドトロイメライ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 情報マネジメントツール「Huddler」がwiki機能を刷新 - PR TIMES シェアエコ配送アプリ「DIAq(ダイヤク)」のアンカーアプリで、高層ビル・商業施設の入館方法などお役立ち情報をまとめた「DIAqwiki」を公開 - アットプレス(プレスリリース) 異常熱波のカナダで49.6度、いま北米で起きていること(森さやか) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ツイステ】マスターシェフの攻略~辛味のふるさと~【料理イベント】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ラグナロクオリジン】リセマラは不要?おすすめ職業は?【ラグオリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【バイオミュータント】2.02アプデ|アップデート1.4情報 - バイオミュータント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ニーアレプリカントリメイク攻略wiki|ver.1.22 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】ゴルシウィークはいつから?キャンペーン情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) シーズン66 - 【超速GP】ミニ四駆 超速グランプリ攻略まとめwiki - 電撃オンライン 乃木坂的フラクタル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「こんなことになるとは…」13年前のエイプリルフールについた“嘘”がネットで… ある男の告白(BuzzFeed Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ウマ娘】DMM版のデータ連携のやり方とメリット【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki)「Nerve」シードラウンドで総額約3500万円の資金調達を実施 - PR TIMES Nerve - 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki) ローンチカスタマー募集開始のお知らせ - PR TIMES パニシンググレイレイヴン(パニグレ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 稲作アクションRPG『天穂のサクナヒメ』における「農林水産省攻略wiki説」は本当なのか? - AUTOMATON スタスマ攻略Wiki【スタースマッシュ】 - Gamerch(ゲーマチ) 無料とは思えない多機能っぷりなWikiインフラ「Wiki.js」レビュー、自前でホスト&外部サービスと連携可能 - GIGAZINE Microsoft Teamsの基本と活用(24) TeamsのWikiを使う - マイナビニュース 『ゲーミングお嬢様』での提起が話題に “企業系wiki”に横たわる問題点とは - リアルサウンド 「エイリアンのたまご」,自動周回機能と公式wikiが登場 - 4Gamer.net 【リゼロス】Re ゼロから始める異世界生活 Lost in Memories攻略まとめwiki - 電撃オンライン 【世界初!】モノの背景を全方位で執筆できるVintage Wiki「VOV」を正式リリース - PR TIMES 足もとのベストアンサーを“編集”! Wikiペディキュア! - ビューティ特集 | SPUR - SPUR.JP パワプロ2021/2020攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ヌーラボ、「Backlog」の絵文字入力の補完機能やWiki編集の自動マージ機能を改善 - CodeZine(コードジン) ヌーラボ、プロジェクト管理ツール「Backlog」の絵文字入力の補完機能・Wiki編集の自動マージ機能を修正改善 - PR TIMES アサルトリリィ Last Bullet 攻略Wiki【ラスバレ】 - Gamerch(ゲーマチ) SHOW BY ROCK!! Fes A Live攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Backlog、Wikiにファイル添付が容易にできる機能をリリース -- グローバルバーの視認性改善なども実施 - PR TIMES GK川島、パンチング失点でWiki書き換え炎上 「セネガル代表」「プロボクサー」... - J-CASTニュース Wikipediaで「ヒト」を象徴する画像が、タイの男女に決まるまで 5年の激論を経て選ばれた「1枚」の物語 - WIRED.jp
https://w.atwiki.jp/affiliate-master/pages/22.html
アクセスアップするには? せっかくアフィリエイトに参加して、広告もブログやサイトに貼り付けたのに人に来てもらえなかったらほとんど意味がないですよね?アフィリエイトに参加したら、広告を貼り付けたブログやサイトに人が来てもらえるようにがんばってみましょう! でも、どうやって人を集めればいいんだろう? 方法はけっこうあるんですよ・・・検索サイトへの登録、ランキングへの参加、相互リンクなど、いろんなところへ自分のブログやサイトを宣伝しにいくと、人を集めることがそう難しくないことに気づくはずです。 検索サイト(サーチエンジン)への登録 これは、基本中の基本かもしれません。自分のサイトが検索サイト(サーチエンジンとも言う)で検索したときにでてくるように、検索サイトに登録するのです。 検索サイトには2つのタイプがあるのを知っていますか?2つのタイプとは・・・「ロボット型」と「ディレクトリ型」と呼ばれるものなんですが・・・ ロボット型の検索サイトは、有名なところでいうとgoogleがそうです。ロボット型の検索サイトは、検索結果になるサイトを『トークン』と呼ばれる、インターネット上にあるサイトやブログなどを自動で検索するプログラムが、24時間ずーっと新しいサイトを探しつづけているんです。この『トークン』がサイトを発見すれば、その検索サイトの検索結果に表示されるように自動でやってくれます。つまり、ロボット型の検索サイトには登録する必要は全くないのです。 それに対してディレクトリ型の検索サイトは、Yahoo!がとても有名です。ディレクトリ型の検索サイトの特徴としては、検索結果に表示されるサイトのほぼすべてをその検索サイトのスタッフがひとつひとつ手作業で登録していくところです。つまりロボット型の検索サイトとは違い、登録してもらえなければその検索サイトの検索結果には自分のサイトが表示されることはまずありえないということになります(超有名サイトなどはスタッフの人が勝手に登録してたりもします)。そこで、その検索サイトの検索結果に表示されるように、こっちから登録しにいく必要があるのです。しかし、ディレクトリ型の検索サイトは恐ろしいほどの数があります。・・・・・・めんどくさいですね。 そこで、ディレクトリ型の検索サイトに一括で登録申請をしてくれるという、すばらしく便利なサイトがあるのでご紹介します。その名も『一発太郎』です。・・・なんか、すごくインパクトの強い名前ですね。このサイトで登録作業をすると、有名なディレクトリ型の検索サイトはもちろん、けっこうマイナーな検索サイトまでさまざまなディレクトリ型の検索サイトに一括で登録申請することができます。ひとつひとつ登録申請することを考えると、このサイトのすばらしさがどれほどのものかご理解いただけるかと。 ランキングへの参加 これは特にブログに言えることなんですが、ランキングサイトへ参加することによってアクセスアップを期待することができます。内容が濃い(おもしろかったり、興味深い)ブログはこの方法はものすごく使えます。参加してランキング上位になることができればランキングサイトの上のほうに表示されるので、ほんとにかなりのアクセスアップになります。また、参加した直後は「新着ブログ」や「新着サイト」というふうに紹介してくれるランキングもあるので、参加するだけでちょっとはアクセスアップにつながるかもしれません。 参加するには、それぞれのランキングサイトへの登録が必要になります。ブログランキングサイトは下にリンクを貼っておきますので、参加したい方はぜひ。 人気ブログランキング JRANKBLOG アクセス増えるブログランキング トラフィックエクスチェンジ これは、「自分がほかの人のサイトやブログを見る」かわりに「ほかの人に自分のサイトやブログを見てもらう」ことができるサービスのひとつです。海外ではアクセスを増やす手段としてけっこう一般的だったりするんですが、日本ではあまりこれが普及していなくて、まだまだ発展途上のサービスといえるものです。でも、これは間違いなくアクセスアップすることができるツールなので、絶対にアクセスアップしたいならこのサービスは見逃せないかもです。これについては、もっと詳しく紹介してますので、興味があればこのページも読んでみてください。 相互リンク これは簡単に言うと、自分が作ったサイトと似たようなサイトや、お友達や知り合いのサイトと「お互いのサイト、リンクを貼りあいませんか?」ってことです。お互いのサイトの内容が充実してれば、けっこうな相乗効果が期待できます。あ、くれぐれも、相手のサイトのリンクを無断で貼ったりしちゃだめですよ、たまに怒られちゃいますからね・・・リンクを張るときは、「このサイトはリンクフリーです。」って書いてあるのを確認するか、書いてあるのを見つけても念のために相手のサイトに「リンク貼らせてもらいました。」みたいな内容のメールを送るか、掲示板に書き込みをしておくと相手サイトの人にたいするマナーとしてカンペキです。ちなみに、当サイトはリンクフリーです。相互リンクも受け付けてますんで、相互リンクしたいという人はここをクリックしてください。 どうですか?意外と方法はあるでしょ?これ以外にも、アクセスアップする方法はいくらでもあります。ぜひ探してみてくださいな♪
https://w.atwiki.jp/km-staff/pages/33.html
このWikiに参加するには キングモンスターズを知っている ファイヤーを知っている リア友(別にリア友じゃなくてもいいですが、信頼とかがまあちょっとアレです。 上の条件がそろった方はこちらでメンバー登録をしてください
https://w.atwiki.jp/atwordstartup/pages/14.html
「記事を投稿するには」の2-②のところで行う追加操作項目です 1.リンク設定する文字を選択(ドラッグ)し、ハイパーリンクボタンをクリックします ①リンク設定する箇所を選択(ドラッグ)します ②ハイパーリンクボタンをクリックします 2. リンク先URLを入力し、「挿入」ボタンをクリックします ①リンク先URLを入力します ②挿入ボタンをクリックします 3. 文字の色が変われば、リンク設定が成功しています
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/559.html
「さぁ、殺し合おう!」 格闘スタイル:暴力 誕生日:不明 出身地:不明(強いて言うならばネスツの研究施設) 身長:183cm 体重:64kg 血液型:不明 趣味:昼寝 好きな食べ物:ビーフジャーキー、マグロ料理 得意スポーツ:無し 大切なもの:無し 嫌いなもの:昼寝を邪魔するもの 秘密組織『ネスツ』によって製造されたKシリーズの内の1人。 外見、戦闘スタイルともオリジナルであるK とほぼ変わりなく、 その一方で真紅の瞳に赤い髪などの明確な相違点を持っている。 ある日ネスツからの脱走を決行し、武装した兵士達を倒し施設を後にした。 以前から脱走を試みて始末された「同類」達はいたようだが、 K-BLOOD自身が具体的にどのような心情で組織を抜け出すに至ったかは不明。 もとより組織や自分の生い立ちに対してさほど強い執着がないのか、 脱走後も特に明確な狙いや目的があって動いているわけではない模様。 しかしある時、白い炎を操る謎の男より突然の襲撃を受けてしまう。 どうにか危機を脱すると同時にその男の危険さを理解したK-BLOODだったが、 臆することもなく「借りを返すため」に戦いへと身を躍らせた。 jin氏が製作したK の改変キャラであり、AKOF参戦キャラ。「ケイブラッド」と読む。 ボイスは基本的に七夜志貴のものを、MAX3の掛け声のみ遠野志貴のものを使用している。 ポートレートなども改変されており、K に比べて不敵な笑いを浮かべている。 俗に言う中二っぽいK'である。いやまあ元か(ry……であるが、ボイスがボイスなだけに拍車がかかっている気がする。 しかし、ボイスが本家よりも似合うという意見も多い(本家があまり似合ってないというのもあるが)。 声のせいか、爽やかである。 「逃げるなら……いや、もう遅いか…」 性能 性能としては技のモーションがアレンジされており、全体的にK'よりもスピード重視のキャラになっているため若干火力は低い。 「ヒートドライブ-typeβ」は弱と強でモーションや出の速さも異なる。弱ではそのまま突進し、強では一瞬後方にブラックアウトしてから放つ。 オリジナルのようにボタン長押しによる溜めは出来なくなっている。 「アイントリガー」派生の「ブラックアウト」で後方に移動することができ、より相手を翻弄しやすくなっている。 しかし、裏に回るブラックアウトの距離の選択が出来ないので、壁際からこの技を使って反対に逃げる様な使い方は出来なくなった。 「クロウバイツ(強)」のヒット数はK'より多く、さらに強の追撃後に「ミニッツスパイク」を当てることが出来る。 ミニッツスパイクはK'より発生、移動距離が強化されている。だが技後の隙も大きいので、ループコンボは不可能。 技の発生は早いがその後の隙が少し多く、確実にヒットを狙っていくのが大切になってくる。 基本的に通常技の発生が早く、小足が強力。その分必殺技全般の隙が大きく、ガードされると反確なものも多い。 超必殺技もガードされるとかなりの隙がある。 超必殺技の「メテオドライブ」はエアトリガーのモーションで飛び道具を跳ばし、パワーゲイザーのエフェクトと同じ衝撃波を出す技となっている。 「シェルドライブ」は蹴り上げ始動のロック系乱舞技で、地上コンボ時のみDC対象となっている。 MAX2の「チェーンドライブ-typeβ」はブラックアウトのモーションで突進し、乱舞後に高く跳ね飛ばし、落ちて来た所にヒートドライブをヒットさせる。 当初はライフの残りでMAX2、MAX3の超必殺技が開放される仕様になっていたが、更新により制限が解除された。 ドリームキャンセルも搭載されており、シェルドライブ→チェーンドライブ-typeβへと繋げられる。 MAX3超必殺技「チェーンドライブ-code BLOOD-」の殴る蹴るのモーションで切り裂くエフェクトが使用されているため、 視聴者からはよく「何で切れるんだよ!?」と突っ込まれていたが、アレは高速で拳、脚を振り抜くことで切り裂いているらしい。 演出の見栄えが良く、非常にカッコイイ。彼を象徴する技である。 技紹介&コンボムービー AKOFのキャラの中では性能は低いと言われているが、あくまで無敵時間や全体的な火力が抑えめな程度。 実際には攻撃のフレームが速いお陰で接近戦での打ち合いに強く、 各技も基本的にオーソドックスな性能なので、秘めたポテンシャルは非常に高いキャラ。 日影氏(最新版非対応)や葉桜氏によってAIパッチが製作されている他、 BLACK氏によるボイスパッチも公開されている。こちらのボイスも中々カッコいいので是非。 BLACK氏ボイスパッチ AKOF内では低火力キャラの部類かと思われていたK-BLOODにも、大ダメージコンボがあることが発見されたようで、 画面端なら即死コンボ、それ以外でも7割ダメージと、キャラの潜在能力が存分に引き出されている。 また、前述の通りK'の改変キャラであるが、彼から改変されたキャラも多い。 + FITZ氏製作 K-BLOOD arrange FITZ氏製作 K-BLOOD arrange オリジナル技や追加ボイス、イントロを搭載したk-BLOODのアレンジ仕様。 火力は落ち、無敵時間も減少したものの、豊富な移動技とライフを削って発動する強化モードによって攻めの選択肢が増えている。 強化モード中は一部の必殺技の性能が変化し、より攻撃的な性能になる。 強化モード中はライフの自動減少があるが、コンボルートの幅も広がり大きなリターンを望める。 余談だが、氏のイメージなのか下記のようにプロフィールも変更されている。 体重:92kg 好きな食べ物:マグロ料理 得意スポーツ:短距離走 大切なもの:睡眠時間 ちなみに名前の由来は、ダウンロードした際のフォルダの名前が「K-BLOOD_arrenge」となっている事から。 + K.O.D氏製作 K-BLOOD2 K.O.D氏製作 K-BLOOD2 K.O.D氏製作のアルティメット K'の裏モードに存在するキャラ。 本家の要素はあまりなく、オリジナルの技が多い。 ドルジ氏による外部AIが公開されているので大会でも活躍できるだろう。 デフォルトでは声がK'のままだが、ドルジ氏のAIと統合しているボイスパッチを当てることで、本家のボイスに変えることができる。 + 匿名氏製作 K-BLOOD Lv.B 匿名氏製作 K-BLOOD Lv.B 無限アップローダーにて公開されていたが、現在は閉鎖により入手不可。 K'らしさが抜け、よりボイス元のような変則的な動きをしている。 「血」を前面に押し出した改変で、通常ゲージに加え「B-Lv(血液循環速度)」というゲージシステムが追加された。 このゲージシステムにより技の種類が増え、それに伴いボイスや新規ドットも豊富になった。 エフェクトも炎から血に変更され、コンセプトに恥じぬ素晴らしい改変となっている。 前述のB-Lvとはこのアレンジの核とも言えるものである。 ゲージ数は最大5まである(そのためか通常のゲージは1ゲージしかない) EX技が使えるようになる。ちなみにEX技以外でB-Lvが減少することは無い Lvを上げると必殺技の性能が高くなる。超必殺技もLvによって種類が変わる。高ければ高いほど性能が良くなる。またLvが高いほど基本動作が速くなる 技をカウンターヒットさせるとLvが上がる Lvを上げると「常時HP減少」が発生する。こちらも高ければ高いほど減少速度が上がる 得ることのできるメリットが非常に大きいが、同時にデメリットも発生すると言った所か。 全体的に見ると機動力や制圧力、コンボ性能が高めで攻撃面に尖っており、防御面に不安が残る。 B-LvがMAXだと体力がガンガン減っていくため、 『自分が攻めていたと思ったらいつのまにかこっちが瀕死だった』な…何を言ってるのか(ry ……なんてことも珍しくない。 とはいえ、B-Lvで減った分の体力を回復する「ダメージプラン」、B-Lvを3レベル上げる「デス・ロジック」を使って上手く調整はできるのだが。 ちなみにK はサングラスを投げるが、このK-BLOODは薔薇を投げる。 ネタかと思いきやダウン追い討ちできるので意外と使える。そういう物じゃねえからそれ!! というか胸に入れててトゲ痛くない? そういった演出面でも素晴らしい出来であり、特に当身の「オメガサーキット」という技は一見の価値ある。 AIもデフォルトで搭載されており、人間の腕では捉えられぬ動きをする。攻撃が当たらん。 余談だが、「匿名」と言いつつ本当は製作者の名前がdefファイルやメールアドレスに書いてあったりする。 + 斑鳩氏製作 斑鳩氏製作 現在は入手不可。 かつて氏製作のK'に同梱されていたK-BLOOD。なので常時グラサンを掛けている。 通常技と特殊技はK'と全く同じだが、それ以外の技は本家の技やモーションが使われている。 本家のオリジナルの動作もちゃんと『KOF』版のドット絵を描き換えて再現されている。 K'と同様攻撃力が高く、連続技も比較的簡単で初心者にも扱いやすい反面、 コンボ補正が厳しく設定されているため、最大火力はそれなりと言った所。 + jjong1917氏製作 K-COOL jjong1917氏製作 K-COOL 韓国の製作者であるjjong1917氏が改変したもの。 炎ではなく氷を操るK-BLOODである。 + 黒椅子氏製作 K-BLUT 黒椅子氏製作 K-BLUT 2013年に公開されたK-BLOODの改変キャラ。 名前の読み方は「ケー ブルート」。BLUTはドイツ語で「血」を意味する。 主な改変点としては、コンボ限界(ジャグル限界)時に必殺技、超必殺技の演出変更&以後の追撃を限定するシステムの導入、 コンボ補正の追加、攻撃判定終了時にAttackDistを切る等相手AIの挙動に対する親切設定、 ゲージ増加量の燃費低下、多数のスーパーキャンセル・ドリームキャンセルの追加等。オリジナル技や新規ボイスも追加されている。 更新によりシリアス度スイッチが追加され、設定によってボイスがネタからシリアスまで幅広く変化する。 その後の更なる更新で簡易AIが搭載されたが、引き続き外部AIも募集中とのこと。 カラー差として7Pで性能が上昇する本気モード、12Pで葉桜氏K'12P(金グロ)と互角レベルのボスモードになる。 また、9Pは7P以上12P以下の性能強化と共に挑発が大幅強化(途中キャンセル可能・無敵付与)され、 シリアス度が0固定になり、更にネタ成分が増える「悪いね☆モード」となる。とてもウザい 更新で悪いね☆モードにもAIが対応し、大幅にウザく強くなった……が、9Pでの挑発時におよそ千分の一の確率で自殺するようになった。 なお、Ver1.0で9Pの性能が元ネタ同様のゲジマユ+体力制限撤廃(本体性能は設定で1P・7Pから選択可能)になり、このモードは削除されている。 この他、AIレベル12にするとUnlimitedモードになり、性能に12P並の強化が入る。更に12Pである条件を揃えると……? これらの他にも、彼をベースに素顔版のアイスマン(ロバート=ドレイク)が作られている。 「おいおい、引き際くらい見極めてくれよ。見苦し過ぎるぜ…アンタ」 出場大会 + 一覧 レシオトーナメント ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 【素手VS凶器で】団体戦するよー ネタかリアルか?作品別本気80%トーナメント 良タッグ発掘男女タッグバトル大会SP AKOFキャラ+αでトーナメントを開いてみた MUGEN FANTASY タッグトーナメント プチタッグトーナメント2【背中に気を付けろ】 作品別マイナーキャラ大会 松岡修造主催!熱くなれよおおお!!トーナメント! 第2回男女タッグパートナーシャッフルトーナメント オールスターゲージ増々トーナメント 全員集合ランセレパーティバトル 霊夢争奪戦第二幕 スタイル別タッググランプリ【闘技杯】 ゲージ増々タッグトーナメント mugenオールスター?タッグファイト EPO成長トーナメント【えぽ】 AKOF BOSS ATTACK MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント AKOF BOSS ATTACK 2nd Season AKOF BOSS ATTACK Final Season ほこ×たて杯 最強の男たちVS最強の女たち 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 喧嘩上等! 強~凶下位付近タッグバトル 友情の属性タッグサバイバル 日本VS世界 国際対抗小規模ランセレサバイバル 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 3on3 小規模トーナメント 第2回テーマ別チームリーグ戦 削除済み Re 超弩級作品別Big Bangトーナメント 凍結 ボクの考えた作品別トーナメント カオスでフィーバーなMUGEN男女TAG大会 ヒャッハー凶だぁー ランセレニューイヤーサバイバル 更新停止中 他人任せ大会 6on6!クラスチェンジ杯 ルーキーズ集結!男女ペアNewAgeトーナメント 【K-BLUT】 金グロ前後 狂下位上限シングルトーナメント ポイント大強奪サバイバル! 頂上対決チームトーナメントIII ※ただしイケメンに限るランセレシングル大会 負けて勝つ狂ランクシングルランセレ大会 MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトル MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 1Pのチカラトーナメント 幕末前後!ランセレトーナメント 銀侍前後 凶上位ランセレバトル 大お神杯凶上位付近タッグバトル 第3回 凶vsオワタ式狂 チームランセレマッチ 凶&狂オールスターバトル 超乱闘世紀末ランセレ杯 神速VS鬼弾幕 ヨハン&ゲーニッツ中心凶タッグバトル 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトルFINAL EDITION 出演ストーリー + 一覧 AKOF+α Team Tournament K の社会復帰 MUGEN STORIES INFINITY(この娘の兄として登場,CV浪川大輔) コードネスツ 反逆のクリザリッド 人造生物03RIA-紅 ネスツの栄光 パチュリー・ノーレッジは静かに暮らしたい むかし話(三人寄れば) りみっとぶれいく! ロック・ボガードの憂鬱 プリニー奮闘記
https://w.atwiki.jp/ohden/pages/406.html
LNK1103が起きてbuildできない Windows XP Visual Studio 2005 知らない人のソリューションファイルをVC++2005で開いて、ビルドしようとしたところ 『fatal error LNK1103 デバッグ情報が壊れています。モジュールを再コンパイルしてください。』ファイル『uuid.lib』。 こんなエラーが出た。 何度リビルドしてもビルドできないので、調べてみたところ... VS2008で作ったprojをVS2005以前で開こうとすると発生するエラーらしい。 MSが対応モジュールを公開しとるので、それを入れてみる。 MSが公開してる障害情報 http //support.microsoft.com/kb/949009/ja ダウンロードモジュール https //connect.microsoft.com/VisualStudio/Downloads/DownloadDetails.aspx?DownloadID=18623 ここで悩むような人なら下の2つのどちらか。 VS80sp1-KB949009-X86-INTL.exe 32bit版 VS80sp1-KB949009-X64-INTL.exe 64bit版 自分のPCが32bitか64bitかは、システムのプロパティから判断。 それすら分からんかったらメニューからコマンドプロンプト起動して echo %PROCESSOR_ARCHITECTURE% と打つ。64bitなら『AMD64』が、32bitなら『x86』が表示される。 ※intel製CPUでもAMD64が表示されるので注意。 で、downloadしたらVisualStudioを終了させて、ダウンロードファイルをダブルクリック。 x86版入れたが、ファイルサイズのせいかかなり時間がかかった。 が、導入後は無事buildできるようになった♪ヽ(*°∀°)ノ 更新日: 2014年01月09日 (木) 15時28分47秒 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/archive142857/pages/27.html
10/28/08 - Authors Guild v. Google Settlement Resources Page http //www.authorsguild.org/advocacy/articles/settlement-resources.html